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Editoriali - X-Men: Il Gioco Ufficiale
X-Men: Il Gioco Ufficiale
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Produttore:
Activision
Sviluppatore:
Beenox
Lingua:
Italiano
Versione:
Pal
Genere:
Action 3D
Giocatori:
1
Puntuale come le zanzare d’estate ecco arrivare su tutte le console viventi e morenti il gioco dedicato all’evento cinematografico primaverile… perdonate la scarsa attitudine all’entusiasmo del sottoscritto, ma quando c’è di mezzo un Tie-in difficilmente mi ritrovo tra le mani un capolavoro.
A volte alcune soft-co ci vanno vicine (king kong ne è un esempio eccellente così come il poco famoso Chronicles of Riddick su xbox e PC), ma sono davvero casi sporadici…
Lo ammetto, mi sono avvicinato al nuovo titolo Activision con alcune riserve dovute a preconcetti ormai radicati nella memoria di un vecchio (e burbero) giocatore che ha varcato inesorabilmente gli enta… Sproloqui a parte ormai sapete bene che ogni gioco avente per protagonisti i supereroi di casa Marvel, viene vivisezionato dal sottoscritto in modo a volte brusco, non me ne vogliate, adoro i fumetti e il cinema, quando la fusione di queste grandi forma d’arte genera videogiochi divento particolarmente esigente… bè è incredibile, benché si limiti ad essere un action game nei canoni più elementari, il titolo Activision diverte ed impegna in più parti e non pago in alcuni frangenti entusiasma persino la pupilla…che sia arrivato il momento della riscossa dei Tie-in?

Il buono gelato, il brutto “codato” e lo “Zio” incavolato…

Benché il titolo sia realizzato su licenza, del film vero e proprio vivremo solo alcuni stralci, il più della trama racconta ciò che sta tra il 2° cap cinematografico e il 3° gettando le basi narrative che servono a preparare i fan di Wolvie e soci al film che da pochi giorni sta conquistando le sale cinematografiche di tutto il mondo…i personaggi principali del gioco sono una parte decisamente pittoresca degli xmen cinematografici, l’onnipresente wolverine (un Hugh Jackman decisamente convincente anche in digitale..), il pittoresco nightcrawler (qui agghindato con una tuta non dissimile dal resto degli xmen “movie” editino) e il diligente Uomo Ghiaccio (che almeno nel gioco continua la disciplina inaugurata nei fumetti, l’ice surfing volante sull’ “ice” fatto da lui…).
Ognuno di loro ha ovviamente peculiarità proprie e il tipo di utilizzo varia da personaggio a personaggio. Le fasi con lo zio Wolvie sono, come era lecito attendersi, una variante supereroistica dei picchia picchia a scorrimento, decine e decine di nemici armati di ogni tipo di arma attaccheranno senza remore il nostro che senza troppi problemi sfodererà gli artigli e inizierà la carneficina che ognuno di noi si aspetta. Le sezioni che hanno per protagonista nightcrawler differiranno parecchio, la possibilità di teletrasportarsi unita all’incredibile agilità del demonietto bluastro, le faranno assomigliare a giochi come il principino di persia ma con una marcia in più, il tipo di attacchi che riesce a portare il “codato” Kurt Wagner sono efficaci quanto spettacolari, piu nemici ci sono e meglio riescono…per farvi capire cosa intendo guardate la sequenza iniziale di xmen 2, in particolare la scena nell’ufficio del presidente…bè quello che vedete nel film lo potrete fare davvero…veramente divertente! Le sezioni dedicate all’uomo ghiaccio sono forse la parte più debole del gioco, da action in 3° persona si trasforma in shooter in 3° persona, il risultato ricorda in un qualche modo il vecchio space harrier, nulla di drammatico sia chiaro, ma nell’contesto di appartenenza trovo più congeniali le esperienze offerte dagli altri due. Il gioco è suddiviso in missioni, molte piuttosto brevi per la verità, all’inizio di ognuna di esse ci verrà chiesto a che livello intendete affrontarle, principiante, eroe o supereroe, ad ogni scelta corrisponde un compenso in bonus aggiuntivi per le vostre caratteristiche principali, non aspettatevi nulla di complesso, tutto è estremamente funzionale e fruibile da chiunque, se xmen legend riusciva nell’intento di essere il GDR degli xmen, XMEN 3 è sicuramente l’action degli xmen per eccellenza…

Tecnicamente il gioco poggia su una struttura poligonale solida, in entrambe le versioni provate (ps2-xbox360) i personaggi avevano movenze forse un po’ lente (specie su ps2, e vorrei anche vedere…) ma comunque credibili, fondali in parte interattivi grazie all’ormai standardizzato havok e una qualità delle strutture su cui si poggiano le baruffe decisamente convincenti e varie. Ottima la ricostruzione poligonale dei protagonisti, wolverine è straordinario esattamente come sul grande schermo, la somiglianza con l’attore è inequivocabile, peccato per alcuni difetti ormai congeniti per questo tipo di giochi, telecamera a volte traballante e rari momenti di perdita dell’orientamento…nulla di grave ma fastidiosi in più di un occasione…
Altro pregio è la componente sonora, le musiche e le voci arrivano direttamente dalla pellicola, e si sente! Ottime e esaltanti quanto basta. Benche il campionario di frasi scelte non sia tra i più vari esistenti, il doppiaggio svolge degnamente il suo compito risultando colorito o pacato a seconda delle situazioni… un compito svolto in maniera puntuale ma forse poco personale…ma non possiamo pretendere di più, è e rimane un titolo su licenza..

Il difetto più grande di questo altrimenti discreto adattamento videludico, è una scelta stilistica adottata per le parti “narrative” tra una missione e l’altra…io e il webmaster ci siamo interrogati a lungo sul perché della scelta operata dal team ma non abbiamo trovato risposta… nulla di ciò che appare in queste “animazioni” ha il benché minimo fascino e/o particolarità tali da renderli indispensabili, anzi!!! Se avessero optato per una più tradizionale sequenza di animazione con il motore del gioco avremmo sicuramente reagito molto ma molto meglio… per farvi capire, l’intento del team era quello di ricreare sequenze che ricordassero le graphic novel ma animate quel tanto che basta da renderle più dinamiche…l’intento era buono certo, è il risultato ad essere sconcertante! Mai vista una accozzaglia peggiore di fotoritocchi e dipinti, un orrendo découpage semovente dal gusto estetico vicino allo zero assoluto ed una animazione che più scadente l’abbiamo vista solo negli ’80 con supergulp i fumetti in TV... Da dimenticare, saltatele tutte, non avrete mai a pentirvene..

Un buon titolo, semplice certo ma divertente e in alcuni casi impegnativo… non ci metterete molto per portarlo alla fine, l’unica valenza sulla longevità è la rigiocabilità per raggiungere il 100% in ogni missione... un buon palliativo in attesa del 3° film o in aggiunta a quanto visto nei primi due capitoli della saga cinematografica.

Nota per la versione Xbox360:

Era ovvio che la versione 360 girasse in HD e che avesse un aspetto più pulito e naturalmente più effettato… ciò non toglie che la natura multipiattaforma del progetto ha penalizzato la macchina Microsoft che per l’ennesima volta si trova nella line-up un titolo che non và oltre il mero adattamento grafico (per di più ben lungi dall’essere epocale, 360 ha ospitato di meglio, parecchio meglio…), la next gen si merità di più…

Nota per la versione PS2:

Discorso diverso per ps2, tecnicamente ottimo, in linea con quanto visto negli ultimi anni, peccato per i caricamenti a volte davvero asfissianti..
Recensione a cura di:
Toni Viceconti
Votazione Xbox 360
Grafica: 6
Sonoro: 7
Giocabilitá: 7.5
Longevitá: 7

Voto Finale
7

Votazione PS2
Grafica: 7
Sonoro: 7
Giocabilitá: 7.5
Longevitá: 7

Voto Finale
7.5

+ Punta di diamante:
+ Giocabile e divertente
+ Sonoro e doppiaggio buoni
+ Animazioni convincenti


- Pecora nera:
- Sequenze narrative sconcertanti per la pessima qualità stilistica
- Versione xbox360 non in linea con le altre produzioni per la console Microsoft
 Editoriali
Distributore
Activision

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