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DS - More Brain Training
More Brain Training
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Produttore:
Nintendo
Sviluppatore:
Nintendo
Lingua:
Italiano
Versione:
Pal
Genere:
Educativo
Giocatori:
1 - 16
Inutile dirlo, oramai la corrente lanciata dal Nintendo DS, la Touch Generation, ha colpito tutti, dai più grandi ai più piccini... Titoli come Nintendogs, English Training, Big Brain Academy sono tra i più richiesti ( e i più esauriti) nei negozi. Se l'anno scorso Brain Training del Dr. Kawashima: Quanti anni ha il tuo cervello? ha riscosso un enorme successo, il suo seguito More Brain Training vuole superarlo di gran lunga, anche grazie al periodo di uscita prescelto, la caldissima estate 2007...

Salve, sono il Dr. Kawashima!
Per chi non ne fosse a conoscenza, questo illustre dottore è attualmente considerato il principale ricercatore giapponese sul cervello. Attraverso i suoi studi ha potuto osservare che una volta raggiunta l'età adulta, alcune funzioni del cervello tendono a indebolirsi e che con l'aiuto di esercizi quotidiani è possibile aiutare a prevenire il decadimento fisico. Per questo motivo ha creato alcuni esercizi che allenano vari parti del cervello, come la corteccia prefrontale, il lobo parietale, occipitale e temporale.

Ok, alleniamo il nostro cervello!
Una volta accesa la nostra Nintendo DS la prima cosa richiesta sarà creare i nostri dati personali per poter salvare i dati quotidiani ( possono essere creati al massimo quattro diversi profili, non tantissimi a dire il vero )...Una volta confermata la data e indicata la mano con la quale scriviamo, ci verrà presentata una breve spiegazione sul cervello e sulle sue funzioni, in base alle attività che esercita o agli stimoli che riceve. Dopo di che dovremo provare un esercizio per calcolare la nostra condizione attuale espressa sotto forma di età cerebrale. Quando il test è finito, dovremo infine firmare dando un nome ai nostri dati personali, inserire la nostra data di nascita e confermare il tutto.Non preoccupatevi se alla fine del test iniziale avrete un'età cerebrale di 80 anni ( come il sottoscritto :P ) perchè grazie agli esercizi svolti ogni giorno, vi renderete conto effettivamente dei miglioramenti nei differenti test!
Ecco una breve spiegazione degli allenamenti che potremo fare ogni giorno:

- Segni Aritmetici: scopo del gioco scrivere il simbolo matematico corretto dell'operazione indicato sullo schermo sinistro;
- Melodie: usando la tastiera presente sul Touch Screen dovremo suonare premendo le giuste note nei giusti tempi consigliati nello schermo a sinistra;
- Alessandro Magno: dovremo ascoltare le parole pronunciate e riscriverle;
- Parole Scomposte: scopo dell'allenamento osservare le lettere che ruotano a schermo e scrivere la parola che si può ottenere con esse;
- Memocalcolo: bisogna tenere a mente il numero che verrà annerito e risolvere la somma presentata, scrivendo il risultato sul Touch Screen;
- Calcolo Data: dovremo rispondere a diverse domande relative a varie dati calcolate basandosi su quella odierna;
- Conti e Resti: riceveremo una somma in denaro dalla quale dovremo sottrarre la cifra mostrata sullo schermo non tattile, per consegnare il resto corretto;
- Conto Altezza: dei blocchi scendono dall'alto dello schermo, dando forma a delle colonne. Successivamente ci verrà chiesta l'altezza di una specifica colonna;
- Ordine d'Arrivo: numerosi corridori prendono parte a una corsa. Dovremo tenere d'occhio l'omino nero al centro dello schermo e scrivere la posizione d'arrivo;
- Ora Svelata: dovremo guardare l'orologio visualizzato a sinistra e scrivere sul Touch Screen l'ora mostrata;
- Relax: dopo l'allenamento, è il momento di riposare la nostra corteccia prefrontale. Ecco quindi un esercizio di completo relax, dove il compito è semplicemente eliminare i virus allineando le pillole dello stesso colore orizzontalmente o verticalmente.

Dopo aver affrontato questi semplici ma studiati esercizi, è il momento di ricalcolare la nostra età cerebrale! dovremo metterci alla prova con alcuni esercizi mirati alla velocità e altri alla memoria, eccoli nel dettaglio:

- Morra Vocale: una morra cinese alla quale dovremo rispondere con l'ausilio del microfono...
- Catena di Meno: dovremo continuare a sottrarre dal numero presente nello schermo non tattile la cifra indicata;
- Segni varianti: alcuni simboli sono legati alle cifre da 0 a 9. Lo scopo è scrivere rapidamente il simbolo corrispondente al numero indicato sullo schermo di sinistra;
- Memoria 5X5: in due minuti di tempo, dovremo ricordare i 25 numeri della griglia e la loro collocazione ( a nostro avviso l'esercizio più difficile di tutti! );
- Cifra Maggiore: semplice ma impegnativo, dovremo toccare con lo stilo il numero maggiore tra i tanti presenti...il problema è che questi ultimi sono in movimento!

In conclusione...
Eccoci alla conclusione di questo titolo... In effetti More Brain Training del Dr. Kawashima: Quanti anni ha il tuo cervello? non si può classificare un vero e proprio "videogioco", perchè vi accorgereste molto rapidamente di annoiarvi nel giocare sempre gli stessi schemi o esercizi... più giustamente si può definire un insieme di prove da affrontare giornalmente, senza troppe pretese e senza impegno... solo cosi potremo godere di un divertente metodo per migliorare le nostre prestazioni e sentirci un pò più giovani...
Recensione a cura di:
Nicolò Lentini
Votazione
Grafica: 6
Sonoro: 6
Giocabilitá: 7
Longevitá: 6

Voto Finale
7

+ Punta di diamante:
+ Ha il Sudoku incluso
+ E' possibile sfidare fino a 15 amici con una singola cartuccia di gioco
+ Un metodo divertente e simpatico per allenare il nostro cervello


- Pecora nera:
- In fin dei conti, nulla di nuovo rispetto al predecessore, con stessa grafica e stesse suoni
- Da giocare una decina di minuti al giorno, alla lunga stanca
- Ci sono ancora problemi legati al riconoscimento vocale e al metodo di scrittura
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