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Comunicati
Stampa - Nokia N-Gage
- In occasione della GDC di S.Francisco, Nokia presenta i nuovi giochi per la nuova piattaforma N-Gage insieme a nuovi publisher |
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N-Gage |
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il comunicato stampa nel forum |
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Nokia presenta
nuovi giochi, publisher e tools per la nuova piattaforma
di mobile gaming
Game Developers Conference 2007, San Francisco, CA –
5 marzo 2007 – Nokia, leader mondiale nelle comunicazioni
mobili, in occasione dell’annuale appuntamento Game
Developers Conference presenta i nuovi giochi ed annuncia
nuovi accordi con publisher per N-Gage, la nuova piattaforma
di mobile gaming. Inoltre Nokia ha presentato una versione
aggiornata di software per lo sviluppo di tools per la
piattaforma N-Gage e un nuovo programma di test per la
piattaforma JavaTM di SNAP Mobile. Questi annunci contribuiranno
ad arricchire l'esperienza di mobile gaming di milioni
di consumatori Nokia in tutto il mondo. “Stiamo
rafforzando il nostro impegno in questo mercato con due
iniziative significative che aiuteranno l’industria
del mobile gaming a svilupparsi ulteriormente. La nostra
piattaforma N-Gage rappresenterà una piattaforma
globale per il gaming, che influenzerà la performance
di decine di milioni di dispositivi convergenti S60 venduti
ogni anno” dice Gregg Sauter, Director of Games
Publishing, Nokia. “Allo stesso modo, si rafforza
il nostro impegno nello sviluppo di soluzioni Java grazie
al programma SNAP Mobile con più strumenti per
gli sviluppatori.”
Sauter illustrerà questi nuovi annunci in una conferenza
lunedì 5 marzo alle 13 alla Sala 134 della North
Hall del Moscone Convention Center di San Francisco.
L’Intervento, ‘La piattaforma di nuova generazione
N-Gage’ sarà disponibile sui siti http://www.forum.nokia.com/gdc
e http://www.forum.nokia.com/games.
Nuovi titoli e marchi di giochi
Nokia presenta una nuova gamma di giochi per la nuova
piattaforma di gaming che comprendono Asphalt 3, Street
Rules, Brothers In Arms, Hell’s Highway, Brain Challenge,
Midnight Pool di Gameloft e iFIFA 2008 di EA Mobile.
Accordi con nuovi publisher
Glu Mobile e Indiagames pubblicheranno una selezione di
giochi per telefonia mobile e contenuti per la piattaforma
N-Gage. Il primo titolo di Glu sarà il World Series
of Poker® Texas Hold’em (WSOP), che permette
ai giocatori di gareggiare al banco con otto concorrenti
contro i campioni di WSOP come Chris "Jesus"
Ferguson e Scott Fischman.
Gli strumenti più innovativi per sviluppare contenuti
mobile di ultima generazione
Nokia ha inoltre presentato anche il proprio kit di sviluppo
software di ultima generazione (SDK 1.0) per la nuova
piattaforma N-Gage, che permetterà agli sviluppatori
di lavorare per la creazione di giochi che saranno disponibili
per una gamma di dispositivi Nokia S60 terza edizione.
La nuova N-Gage Zone fornisce tutti gli strumenti necessari,
la documentazione e l’assistenza per sviluppare
con successo giochi per la piattaforma N-Gage.
“La disponibilità dell’N-Gage SDK 1.0
rappresenta le fondamenta del nuovo ecosistema di Nokia
ideato affinché gli sviluppatori possano creare
giochi mobile in ambiente C++ ” dice Mark Ollila,
Director of Technology & Strategy and Nokia Games
Publishing, Nokia. “Questo singolo canale di sviluppo
ha un impatto positivo sui processi di realizzazione e
budgeting dei nuovi giochi, e allo stesso tempo contribuisce
alla creazione di una nuova esperienza gaming che permetterà
alle persone di scoprire, compare e giocare nel futuro”.
Ulteriori informazioni per sviluppatori su http://forum.nokia.com/games.
Nuovo programma di test da SNAP Mobile
Nokia estende le proprie attività di sviluppo Java™
assicurandosi che tutti i giochi SNAP Mobile offrano un’esperienza
di gioco senza precedenti attraverso SNAP Mobile Compliance
Testing Program. Questo programma contribuisce alla riduzione
dei costi unendo la procedura di autovalutazione al tradizionale
programma di certificazione. Inoltre questo programma
abbassa le barriere d’entrata verso questo processo
e consente la crescita di sviluppo di giochi di alta qualità
da parte di sviluppatori e publisher che hanno firmato
l’accesso alla Piattaforma Mobile SNAP.
Durante il GDC, SNAP Mobile e Forum Nokia sveleranno i
nomi dei vincitori del Nokia e SingTel Multiplayer Game
Quest. Lanciato nel giugno del 2006, questa gara di sviluppo
di giochi multiplayer Java™ sulla piattaforma mobile
SNAP ha portato gli sviluppatori di tutto il mondo del
Forum Nokia PRO a sviluppare giochi multiplayer per diverse
piattaforme per i dispositivi con Java su una delle tre
categorie: giochi su piattaforme trasversali, giochi multiplayer
a target maschile, giochi multiplayer a target femminile.
I vincitori riceveranno premi in denaro, device Nokia
e promozioni per i propri giochi da Nokia e SingTel Mobile.
Ulteriori informazioni su http://www.fnpro-apac.com/.
Per i visitatori della GDC che vogliono ampliare le proprie
conoscenze sulla creazione di giochi per telefonia mobile,
Nokia ha organizzato quattro workshop: •
‘Sviluppo di contenuti di ultima generazione per
le piattaforme Nokia’ presentato da Michael Bergen,
Business Development Manager, Nokia. I partecipanti riceveranno
notizie sulla nuova piattaforma N-Gage e impareranno ad
accedere alle varie offerte per sviluppatori.
5 marzo, 14.00 – 14.45, Sala 120, North Hall, Moscone
Convention Center • ‘Sviluppare un gioco
per telefonia mobile per dispositivi J2ME usando SNAP
Mobile’ presentato da Matt Levy, Technical Lead
& SDK Manager, Nokia. Levy mostrerà un percorso
passo dopo passo su come sviluppare un gioco per telefonia
mobile per dispositivi J2ME utilizzando SNAP Mobile.
5 marzo, 15.00 – 15.45, Sala 120, North Hall, Moscone
Convention Center • ‘Il nuovo N-Gage SDK,
strumenti di sviluppo e piattaforma’ presentato
da Peter Lykke Nielsen, SDK Product Manager, Nokia. I
partecipanti potranno avere una visione approfondita del
nuovo N-Gage SDK e degli strumenti di sviluppo.
6 marzo, 11.45 – 12.30, Sala 120, North Hall, Moscone
Convention Center • ‘Sviluppare giochi
per telefonia mobile di ultima generazione’ presentato
da Scott Foe, Producer, Nokia. Foe spiegherà cosa
rappresentano i giochi di ultima generazione per Nokia
e come sviluppare giochi che sfruttino le ultime tecnologie
superando le barriere di quello che il gioco può
diventare.
7 marzo, 12.00 – 13.00, Sala 2024, North Hall, Moscone
Convention Center
Per gli ultimi aggiornamenti N-Gage e per potersi confrontare
con i patiti del gaming N-Gage visitate Future Watch al
sito http://futurewatch.n-gage.com.
Visitate lo stand Nokia N-Gage alla West hall, stand n°
426 al GDC 2007 dal 7 al 9 marzo per provare la nuova
piattaforma di ultima generazione di Nokia e per provare
le demo dei giochi su una gamma di dispositivi Nokia.
Indiagames insieme a Nokia per i giochi sulla piattaforma
N-Gage
Game Developers Conference 2007, San Francisco, CA –
5 marzo 2007 – Nokia, leader mondiale nelle telecomunicazioni
mobili, e Indiagames, il maggior editore di giochi dell’India,
annunciano oggi che Indiagames porterà sulla piattaforma
N-Gage di Nokia una selezione dei propri giochi per la
telefonia mobile.
“Indiagames è leader del mobile gaming sia
sul mercato asiatico che nel resto del mondo ed è
grandioso per noi lavorare con un team che possiede una
visione strategica così globale” dice Gregg
Sauter, Direttore di Games Publishing, Nokia. “Indiagames
ha una vasta gamma di contenuti e, cosa più importante,
una comprensione fantastica di ciò che desidera
l’utente asiatico dal mobile gaming.”
“Lavorare con Nokia sulla piattaforma N-Gage è
per noi una grande opportunità per portare contenuti
ad un pubblico mondiale” commenta Vishal Gondal,
CEO, Indiagames, “Crediamo molto nella scelta di
Nokia nel mobile gaming, cioè di rendere facile
per i giocatori trovare e acquistare giochi di alta qualità
e siamo felici di portare i nostri famosi prodotti su
N-Gage.” Inoltre Gondal aggiunge “I nostri
giochi sono stati ben accolti nei mercati mondiali. La
partnership con Nokia renderà più facile
l’accesso ai nostri giochi, portandoli ad un pubblico
più ampio. Crediamo che ci sia una grande lacuna
in quella che è l’esperienza di gioco legata
al mondo del mobile gaming e siamo certi che la nuova
piattaforma N-Gage possa compensarla migliorando la qualità
dei giochi mobili e rendendoli più facilmente reperibili”
In quanto parte del progetto N-Gage, Indiagames ha programmato
di introdurre una varietà di giochi di diverso
genere, per attirare i “mobile gamers” a tutti
i livelli.
Nokia definisce gli standard di qualità sui mobile
games con SNAP Mobile Compliance Testing Program
Game Developers Conference 2007, San Francisco, CA –
5 marzo 2007 – Nokia presenta oggi SNAP Mobile Compliance
Testing Program, una rivoluzionaria iniziativa che assicurerà
agli utenti una fantastica esperienza di gioco con tutti
i giochi SNAP Mobile. Il programma, diviso in due parti,
comprende un test iniziale gratuito rivolto agli sviluppatori
per stabilire uno standard più alto per i giochi
mobili Java™ che entrano sul mercato.
“Questo programma avvantaggia sia gli investitori
che gli utenti allo stesso modo”, spiega Markus
Huttunen, SNAP Mobile Manager, Nokia. “Assicura
qualità e funzionalità uniforme per le caratteristiche
dei giochi che operano sulla nostra piattaforma. Se vengono
proposti giochi di bassa qualità ai clienti, c’è
il rischio di rovinare un mercato che è ancora
agli albori.”
Secondo Huttunen il programma permette il contenimento
dei costi integrando una procedura di autovalutazione
con un programma di certificazione tradizionale. “Vogliamo
fare in modo che i fattori di costo non ostacolino la
capacità degli sviluppatori di assicurare che i
loro giochi soddisfino i nostri requisiti di qualità.
Una volta che il gioco ha superato i requisiti e le funzioni
proposte on-line in modo corretto il gioco è convalidato
come appropriato per l’uso sulla piattaforma Mobile
SNAP.”
SNAP Mobile Compliance Testing Program abbassa le barriere
d’entrata a questo processo e permette la crescita
di sviluppo di giochi di alta qualità da parte
di sviluppatori e di editori che hanno firmato l’accesso
alla Piattaforma Mobile SNAP. Attraverso un’autoanalisi
possono individuare le maggiori problematiche nel design
o nei codici dei loro giochi prima di incorrere nelle
alte parcelle di certificazione tradizionale. Questa procedura
si traduce nella possibilità da parte di editori
e sviluppatori di fornire una maggiore quantità
di giochi per telefonia mobile di alta qualità
sul mercato.
“Il programma chiarisce l’impegno di Nokia
verso gli sviluppatori e l’industria del mobile
gaming”, aggiunge Antoine Doumenc, Head of Nokia
SNAP Mobile. “Nokia ha aperto la piattaforma di
sviluppo per chiunque abbia un concetto di gioco e capacità
di sviluppo molto alte, senza compromettere l’integrità
dei prodotti che entrano sul mercato.”
SNAP Mobile Compliance Testing Program è formato
da due parti. La prima parte permette agli sviluppatori
di auto-valutare i propri giochi gratuitamente utilizzando
l’apposita strumentazione fornita. Dopo aver completato
la procedura di auto valutazione sarà richiesto
allo sviluppatore di sottoporre l’applicativo alla
valutazione di conformità, che sarà condotta
dalle società esterne autorizzate allo SNAP Mobile.
Babel Media, la maggiore azienda di valutazione nell’industria
del gaming, partecipa al lancio iniziale del programma.
Le aziende di certificazione autorizzate da SNAP Mobile
condurranno i testi di conformità applicando un
prezzo fisso per applicativo. I giochi che hanno superato
entrambe le parti del SNAP Mobile Compliance Testing Program
possono essere pubblicati e supportati sulla Piattaforma
mobile SNAP.
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